package com.itheima.test;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

/**
 * @author zhangbaiyan
 * @date 2024-08-10 20:20
 * @description:
 * @version:
 */
public class MyJFrame3 extends JFrame implements KeyListener {
    public MyJFrame3()  {
        //设置界面的宽高
        this.setSize(603,680);
        //设置界面的标题
        this.setTitle("拼图游戏V1.0");
        //设置界面置顶
        this.setAlwaysOnTop(true);
        //设置界面居中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //设置关闭模式
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        //取消默认的 居中放置，只有取消了才会按照XY轴的形式添加组件
        this.setLayout(null);

        //给整个窗体添加键盘监听
        //调用这this:本类对象,当前的界面对象,表示我要给整个界面添加监听
        //addKeyListener:表示要给本界面添加键盘监听
        //参数this:当事件被触发之后,回执行
        this.addKeyListener(this);


        //让整个界面显示出来
        this.setVisible(true);

    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {

    }

    //细节1:
    //如果我们按下一个按键没有松开,那么会重复的去调用keyPressed方法
    //细节2:
    //键盘里面没有那么多按键,如何进行区分
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        System.out.println("按下不松");
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        System.out.println("松开按键");
        //获取键盘上每一个按键的编号
        int code = e.getKeyCode();
        if(code==65){
            System.out.println("按下了A");
        }else if (code==66){
            System.out.println("按下了B");
        }

    }
}
